Générateur d'escalier en colimaçon Minecraft
Plans niveau par niveau pour escaliers en colimaçon praticables. Fonctionne sur Java et Bedrock.
| Matériau | Blocs |
|---|---|
| Planches de chêne (mur) | 480 |
| Escalier en chêne | 75 |
- Niveau
- 1 / 20 · Y=0
- Ce niveau
- 29
- Total de blocs
- 555
- Stacks de 64
- 8 stacks + 43
- Largeur × profondeur × hauteur
- 9 × 9 × 20
- Posés
- 0 / 555
Cliquez sur un bloc pour le marquer comme posé.
Touches : ↑↓ taille · ←→ niveau · E outils
Pour le mod Litematica : placez le fichier dans .minecraft/schematics, appuyez sur M en jeu, puis Load Schematics. Le fichier contient tous les niveaux.
Nombre de blocs par rangée pour ce niveau
| Rangée | Blocs | Colonnes avec un bloc |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 3–7 |
| 2 | 2 | 2, 8 |
| 3 | 2 | 1, 9 |
| 4 | 4 | 1, 7–9 |
| 5 | 5 | 1, 6–9 |
| 6 | 2 | 1, 9 |
| 7 | 2 | 1, 9 |
| 8 | 2 | 2, 8 |
| 9 | 5 | 3–7 |
Ce générateur d'escalier en colimaçon Minecraft planifie un escalier rond un niveau à la fois. Réglez le diamètre, la hauteur, combien de marches font un tour complet et la direction, puis parcourez les niveaux. Des flèches montrent l'orientation de chaque marche, et le fichier Litematica a chaque marche tournée dans le bon sens.
Comment fonctionnent les escaliers en colimaçon dans Minecraft
Un escalier en colimaçon est un anneau de marches qui monte d'un bloc par marche. Vu du dessus, l'anneau est découpé en tranches comme une tarte. Chaque niveau reçoit la tranche suivante, un bloc plus haut que la précédente, donc vous tournez et montez en même temps.
Pour que les marches soient praticables, chaque tranche doit toucher celle du dessous par un côté, pas seulement par un coin. Le générateur remplit toute la tranche entre le pilier et le mur à chaque niveau, il y a donc toujours une marche complète où poser le pied.
Un bloc d'escalier monte dans le sens vers lequel il fait face. Quand vous placez une marche, elle fait face à la direction que vous regardez. Tenez-vous donc sur la marche du dessous et regardez dans le sens de la flèche en plaçant chacune.
Les trois parties d'un escalier en colimaçon
- Les marches. Des blocs d'escalier, une tranche par niveau. Aux petites tailles, une tranche est un seul bloc ; sur un escalier large, c'est une rangée de blocs du pilier au mur.
- Le mur extérieur. Un anneau de la taille du diamètre à chaque niveau. Il transforme l'escalier en tour et empêche de tomber. Dans le plan et le fichier, il utilise la planche ou la pierre qui correspond aux marches.
- Le pilier central. Une colonne au milieu, en bûches ou en briques de pierre. Il est facultatif : sans lui, vous obtenez une cage d'escalier ouverte où l'on peut regarder vers le bas.
Guide des tailles
| Diamètre | Marches par tour max | Marches pour 20 niveaux (12 par tour) | Blocs de mur pour 20 niveaux |
|---|---|---|---|
| 5 | 7 | 23 | 240 |
| 7 | 13 | 34 | 320 |
| 9 | 19 | 75 | 480 |
| 11 | 24 | 115 | 560 |
| 15 | 24 | 230 | 800 |
| 21 | 24 | 491 | 1 120 |
| 25 | 24 | 705 | 1 360 |
Une cage d'escalier de 5 blocs n'a que quelques blocs libres à l'intérieur du mur, elle ne peut donc pas contenir plus d'une poignée de marches par tour. L'outil utilise le maximum possible et le précise sous les contrôles.
Marches par révolution
Les marches par tour définissent la pente de l'escalier. Avec 8 marches, un tour complet monte de 8 blocs et les tranches sont larges. Avec 24 marches, un tour monte de 24 blocs et chaque marche est une fine tranche. Douze est un bon compromis.
Il faut deux blocs libres au-dessus de chaque marche pour marcher sans se cogner la tête. La marche suivante au même endroit est un tour complet plus haut, donc chaque réglage ici laisse largement la place.
Choix de blocs selon le style de construction
- Tour médiévale : escalier en pierre ou en pierre taillée, mur en roche, sans pilier.
- Cottage ou maison dans les arbres : escalier en chêne ou en sapin avec un pilier en bûches.
- Construction du désert : escalier et murs en grès.
- Forteresse du Nether : escalier en briques du Nether avec un pilier en briques du Nether rouges.
Erreurs courantes
- Placer des marches dans le mauvais sens. Regardez dans le sens de la flèche en plaçant chaque marche, ou utilisez le mode Easy Place de Litematica.
- Construire le mur en une fois. Un mur terminé trop haut rend l'intérieur sombre et difficile d'accès. Élevez-le seulement quelques niveaux avant les marches.
- Placer une marche à l'envers. Cliquer sur la moitié haute d'une face de bloc retourne la marche. Visez la moitié basse.
- Pas de lumière. Les créatures apparaissent dans les cages d'escalier sombres. Mettez une torche ou une lanterne dans le mur tous les quelques niveaux.
Questions fréquentes
Comment construire un escalier en colimaçon dans Minecraft ?
Construisez le mur extérieur quelques niveaux à la fois, puis placez les marches niveau par niveau depuis le bas. Faites glisser le curseur de niveau (ou appuyez sur → ) et copiez les marches en surbrillance ; les flèches montrent l'orientation de chaque marche.
Quelle est la meilleure taille pour un escalier en colimaçon Minecraft ?
Neuf blocs de large est l'escalier de tour classique. Avec un mur et 12 marches par tour, 20 niveaux prennent 75 marches et 480 blocs de mur.
Sens horaire ou anti-horaire : est-ce important ?
Pas pour marcher. Beaucoup d'escaliers de château tournent dans le sens horaire en montant, et une histoire populaire dit que cela aidait les défenseurs droitiers. Choisissez celui qui correspond à la porte par laquelle vous entrez.
Combien de blocs d'escalier faut-il par tour ?
Une tranche de marches par niveau, et un niveau par marche, donc un tour utilise autant de niveaux que vous avez réglé de marches par tour. Le panneau des statistiques additionne le nombre exact de marches.
Ai-je besoin du mur ou du pilier ?
Aucun des deux n'est nécessaire pour marcher sur les marches. Le mur empêche de tomber et transforme l'escalier en tour. Le pilier remplit l'espace au milieu ; laissez-le de côté pour une cage d'escalier ouverte.
Comment utiliser le téléchargement .litematic ?
Installez Litematica, placez le fichier dans .minecraft/schematics, appuyez sur M en jeu et chargez-le. Chaque marche du fichier fait déjà face au bon sens, donc avec Easy Place les marches se posent correctement.
Commentaires
Chargement des commentaires…